FirstPersonRoguelike
A downloadable game
К сожалению, не успели доделать многие вещи, в том числе некоторые кор-механики, поэтому билд неполный и забагованный
Была идея сделать рогалик с боевой системой шутера от 1 лица, систему баффов/дебаффов (рандом), которые герой приобретал бы при использовании алкоголя. На каждом уровне каждые N секунд спавнились волны врагов (чем дальше, тем меньше интервал между спавнами волн). При использовании "баффов" (алкоголя) у героя также начиналось бы покачивание камеры и заполнялась шкала опьянения, которая усложняла бы геймплей, влияя на статы игрока.
Движок Unity, архитектура на ECS (фреймворк LeoECS).
Работали вдвоем: poststack и supremestranger (ники на Github)
Ссылка на репозиторий с проектом: https://github.com/supremestranger/JamBCD
Status | Released |
Author | supremestr4ng3r |
Genre | Action |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Собсна, я из Neon Realms.
Это 3D рогалик (раннер) для джема! За амбиции +1.
Для двух дней сойдёт. Разнообразия нет, но зато игра стабильно работает. ТЗ по геймплею видимо не соблюдено. Итого +0,1.
Нет багов - приятно. Понятно? Не ясно, что за стопка оружия и костёр за домом, как их использовать. Но эти элементы не нужны для прохождения. Итого +0,1.
Игра простая и быстрая, потому негативных эмоций не получил. Контента мало, поэтому и положительных эмоций тоже немного. Итого +0,4.
Разнообразие прослеживается только в графике уровня, для такого короткого времени разработки достаточно много объектов с адекватными текстурками (но странным расположением). Итого +0,4.
Получается 2 из 5.